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此前公布的S8入围赛观看数据显示,包含中国观众收视率最高的比赛为DFM对EDG,观看人数为56004474。而不包含中国观众收视率最高的比赛为DFM对C9,观看人数为719788。
入围赛阶段,这支来自日本LJL赛区的队伍DFM似乎备受瞩目,特别对于中国观众而言,DFM几乎是除EDG之外最受大家关注的队伍。
关注度高,一方面源于国家情感。中国足坛有句话叫踢日本赛前不需要动员,在和平年代体育赛场是历史渊源的某种延伸。
玩家在看到EDG抽到DFM时群情激昂:EDG要敢输日本,游回来都不行,建议徒步穿越朝鲜走回来。队员们在比赛中也相当谨慎,没有给到日本队任何机会。
另一方面,又有猎奇心作祟。中日韩体育层面经常相提并论,唯电竞日本距中韩距离甚远,大部分观众看日本队有种“你们也会玩电竞?”的心理。
最终战中日本DFM0比3不敌EDG,湘北式的奇迹没有出现。即便如此,他们今年的表现已经远胜以往,原本甚至是抱着0比4的心态来的,结果不仅拿到了首胜还进入到入围赛第二阶段。
当时在加赛中击败KBM战队,两位日本解说喜极而泣哭作一团。DFM战队的教练冲上舞台与选手拥抱,一位日本选手甚至哭瘫在座位上,久久不愿起来。日推上DFM晋级下一轮的热度甚至上升到了第三位。
在此之前,日本赛区看起来像个笑话。去年的S7,如今DFM的上单Evi当时还身处RPG,虽然仅是韩服钻石段位,但刚拿下冠军的他信心爆棚,面对记者采访时表示S赛的目标就是赢下中韩夺得最后冠军。
S7入围赛他们跟土耳其的FB和香港的HKA分在一起,对手很弱,签运很好。值得一提的是香港队的HKA,带队的教练是曾经UZI的辅助Tabe,因为曾经在国外媒体面前泄露LPL战队战术,被大家戏称为“电竞汪精卫”。
对阵日本赛前,Tabe发微博自嘲,“老汪明天会尽全力。”结果当然不出意外,电竞汪精卫化身成电竞楚云飞,日本惨遭暴打。
0比4淘汰回家,赛后日本网友吐槽:RPG应该在20分钟前就把基地拱手相让,创造最短时间的记录。不然光靠“弱”是没办法给人留下深刻的印象。再联系Evi赛前夺冠的豪言壮语,S7关于日本的新闻不是打脸就是玩家吐槽。
到今年RPG改名成了Pentagram,管理层由于刁难战队韩援选手Dara及Tussle,遭到了拳头处罚,要求首轮BO3对战都需以1负开局作。就是在这样的情况下,PGM还是战胜了DFM进军了MSI。
再战世界大赛,日本队被人记住还是因为“菜”,入围赛中,他们以0比5小组B组垫底难获一胜。其中对阵巴西KBM的比赛中,PGM的辅助选手Gageng在比赛还未结束便提前退出了比赛,原因疑似队友这局太菜以致难以忍受,此举也被称为真实版“被队友打自闭”了。
到了夏季赛,DFM终于战胜宿敌PGM站到了世界赛的赛场。而在此前韩援风波中被忽视的上单Evi转投了DFM,此时的他已经在韩服大师和王者段位游刃有余了。这次出征谦虚了很多,声称是抱着学习的态度而来。
结果一上来DFM就拿到日本在世界赛上的首胜,在一场对阵C9的焦点之战中,甚至险些将这支北美老牌劲旅锤爆。“日本队有点东西啊”,观众开始对日本队固有印象改观。
而DFM晋级第二轮的签运不好,抽到了实力最强的EDG。不过此时已经创造历史的日本队甚至开始畅想更大的奇迹,湘北全国大赛击溃霸主山王,今夏金足农逆袭进军甲子园,少年不就是为奇迹而生么,DFM教练在推上留下了一句“我们能赢。”
两队吸引了本届赛事最多的5600万人次观看。比赛中EDG采用了一个让DFM战队意外的选择——放大发明家。在此前,由于各队忌惮中单Ceros的大发明家,只要对位DFM,这个英雄就会被放在BAN位上。
既然敢放,自然是有应对之策。而Ceros坚信自己要用最擅长的英雄打到最好,固执的拿了三把大发明家,比赛的过程不用多介绍,几乎是单方面的屠杀。教练Kazu在赛后通过EDG BP的速度才回过神来,虽然本方拿到了想要的阵容,但这其实都是对手的精心诱导。
DFM的队员们都看到了天外天,Ceros赛后说真正体验到到了什么叫无力感,而Evi坦诚这场比赛让大家意识到了世界赛的门槛究竟有多高。
如果知道他们国内的电竞环境,就知道他们打成这样有多么不易。
2014年出现的第一个英雄联盟职业赛事JGC,甚至还是靠着台湾的明基赞助才拉扯起来。到2015年,拳头才成立日本LJL赛区,不过虽然有日本赛区,却没有日服,选手们训练都要顶着延迟去美服征战。
直到2016年,日本才拥有真正属于自己的日服。当时日本的一档综艺节目中介绍了DFM战队的情况。战队的基地放置在了居民楼内,训练的环境相当拥挤。乱糟糟的休息间,队员们通常训练到凌晨4点,之后经常挤在房间地上睡到第二天中午12点。
战队的收入主要来自赞助商,费用不多,但胜在数量,12家厂商提供了大多数用品。主力队员的工资折算下来是人民币12000一个月往上,而替补队员每个月则只有6000。要知道,在日本学生利用课余时间打工一个月都能有七八千的收入。
两年之后,在S8开始前有媒体再次去DFM基地做了探营,结果“基地”还是在那个小居民楼内。赞助商的种类似乎更全了,甚至还多了不相干的泡面类。于是在比赛中,我们可以看到DFM队员们的队服上甚至贴满了商标,虽然加起来都没有RNG一个商标贵。
这样的DFM已经是LJL中活得比较滋润的了,仅有6支职业战队的LJL联赛还很难靠赞助商维持,几乎都要依赖拳头输血。此次的夏季赛决赛现场看起来就是个地下车库。
那么很多人时常会问,为什么游戏业如此发达的日本电竞发展会如此落后呢?其实准确点来说,日本不是电竞不行,而是主流电竞项目不行。在街机为载体的格斗电竞领域,日本一直处于世界最强梯队。同时在使用手柄为主的体育模拟类领域,刚刚的亚运会上,日本选手就拿下了实况足球项目的冠军。
当时S7RPG惨败后,日本网友就曾吐槽说同时使用鼠标和键盘果然对日本还是太难了。吐槽很大程度反映了日本电竞面临的问题——日本玩家并不擅长PC游戏,而是长于主机和街机。但世界主流的电竞项目却又以PC为主。
大多数日本民众看来,PC仅仅是一个办公用具,而不是娱乐工具。电脑上比较出名的游戏甚至多都是一些H GAME。电脑的娱乐属性在日本被其成熟的主机市场给瓜分一空。
缺少足够多的电竞人口,连带着就是难以选拔出顶尖职业选手,缺少足够的曝光,也就意味着不会有资本倾注,LJL顶尖战队挤在小居民楼内拿着不高的工资也就不难理解了。
另外在认识上,日本国内也普遍难以将电竞当成是体育项目。今年5月初,日本电竞协会JeSU向日本奥委会(JOC)申请在2020年东京奥运会中加入电竞项目。十几天之后JOC做出了回复,表示电竞没有达到批准认可的阶段,而且与体育是促进健康的理念相悖,甚至世界卫生组织(WHO)还将游戏成瘾定为了疾病,所以电竞不能成为东京奥运会的比赛项目。
JOC的用词相当严厉,“与体育促进健康理念相悖”、“游戏成瘾是疾病”可以看出根本没有探讨的可能性。连带着日本电竞队员参加亚运会也经历了一番波折。
这样的认识下,一条政策像紧箍咒一样戴在了日本电竞的头上。如果游戏开发商出钱办比赛,奖金会被视为“企业为了产品促销而准备的活动奖品”,法律规定这笔奖金额度不能高于10万日元,换算成人民币才不过6000人民币。
受到《景品表示法》《风俗营业法》等这类法规的制约,在日本举办高额奖金的赛事,要么涉嫌有奖销售,要么就是涉嫌赌博。
于是我们看到电竞比赛的奖品经常还有牛肉等食品,甚至在2016年《坦克世界》锦标赛上,冠军奖品还增加了一条日本女优纱仓真奈刚脱下的内裤。
虽然随着发展,重要的赛事奖金也在逐渐突破10万日元的限制,赛事主办方采用赞助商直接赞助冠军的形式突破限制。但是这样做法仍然存在风险,赞助商花了钱还要承担这个违法风险,积极性必然要遭受打击。
诸多的限制下,曾经作为电竞先锋的日本,在电竞上和中韩的差距却逐渐增大。
这一年多以来,情况似乎在逐渐好转。去年日本便有意将2018定义为日本电竞的元年,12月时开始将日本电竞协会、 电竞促进机构、日本电竞联盟进行整合,最终在今年二月成立了JESU日本电子竞技联盟。联盟成立后主要干了四件事。
一是发放电竞职业选手执照,并确保游戏玩家能够靠电竞谋生。第一批执照发放了,但是如何保证电竞职业选手谋生仍然是个问题。
第二是举办带有奖金的美国式电竞大会。联盟希望能突破10万日元的奖金禁锢。
第三个是让日本电竞界与日本奥委会对话,力争早日加盟日本奥委会。这个尝试随后宣告失败。
第四个则是向国际电竞大赛派遣日本官方代表团参赛,亚运会和S8上日本都取得了不错的成绩。
而数据也显示日本国民对于电竞的认知率在2017年9月还是14.4%,但到了今年7月便上升到了41.1%,涨幅很快。
9月13日,借着亚运会实况夺冠的东风。电竞产业大会在日本东京召开。会上,包括日本内阁成员以及电竞现役选手,一批致力于日本电竞产业发展的相关人士从聚集一堂,从电竞赛事运动员到电竞市场商业化,最后甚至讨论到电竞或将能成为应付高龄社会的一种社会工具。
扯是扯得远了点,但是庙堂代表和江湖闲杂能聚在一起讨论电竞的发展方向,对日本已经是一个巨大的突破。
这样的背景下,英雄联盟战队DFM出征S8。出征前记者提问说如果LPL的三支队伍你们最想碰哪只,队员们竟然都表示想碰RNG,因为三支队伍他们都打不过,不如碰最强的RNG,一旦赢下会肯定会带来巨大的关注。
这是漫画中才会出现的奇迹呀。队员们明白,对于日本电竞的这个关键时刻,实在太需要成绩去获得更多国内民众的关注。
在战胜KBM晋级第二轮后,上单Evi难掩喜悦,刷屏推特。他说,这是自己人生中最开心的一天。而就在几个月前,23岁“高龄”的Evi甚至还在想着退役去做点别的。如今的情况,他似乎又有了更多奋斗下去的理由。