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最好有Roguelike 地牢 这类的元素卡牌类游戏。
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Roguelike+地牢+牌库构筑类卡牌游戏(DBG)
Save 50% on Slay the Spire on Steam
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Roguelike+牌库构筑类卡牌游戏(DBG)+冒险
月圆之夜 (Night of Full Moon) on Steam
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Roguelike+牌库构筑类卡牌游戏(DBG)
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Roguelike+卡牌游戏
Save 30% on Monster Train on Steam
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Roguelike+卡牌游戏
Save 21% on Griftlands on Steam
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Roguelike+牌库构筑类卡牌游戏(DBG)
Endless Voyage / 无尽航线 on Steam
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Roguelike+牌库构筑类卡牌游戏(DBG)
Gordian Quest on Steam更多DBG卡牌游戏可以参考我的这篇文章↓
游戏鉴赏家:Steam好评最多的10款Roguelike+DBG卡牌游戏蜘蛛纸牌 空当接龙
喜欢游戏王ip的话可以去玩玩看决斗链接的国服,第一个版本开了感觉情怀是真的拉满,都是初代的怪兽,而且规则和卡组的下限也改了,基本上来拿上分真一把,节奏很快,很适合萌新和遗老入坑。
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不知道你是否还记得去年那款大受欢迎的入门级卡牌对战游戏《美丽新世界》?凭借简单易学的规则和轻快的节奏,这款卡牌游戏成为很多桌游新手加入卡牌游戏爱好者的最佳入门引导游戏。
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而就在最近,这款桌游的续作《美丽新王国》又即将汉化并与大家见面啦。这款新作品将背景放在了一个奇幻的王国中,同时游戏也变成了仅能两人对战的模式。究竟这款热门桌游的续作有哪些独特之处?且听笔者一一道来。
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首先,在《美丽新世界》中给玩家留下最深刻印象的,就是玩家要彼此采用卡牌轮抽的方式来取得本回合使用的卡牌。具体方式是每位玩家从对手递来的牌中选择一张并保留,剩下的牌再交还给对手。
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而在《美丽新王国》中,这一卡牌轮抽的方式出现了很大变化。游戏开始时每位玩家会随机获得7张卡牌,再加上一张会在游戏结束时导致扣分的灾祸牌。也就是说在每个回合开始前,玩家手中会有8张卡牌。
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而之后再由牌堆随机翻出两张卡牌,分别正面向上放置在桌面上形成两个牌叠。先手的玩家首先需要从自己的8张卡牌中,选出两张放置正面向上放置在桌面的牌叠里。你可以将这两张牌放置在一个牌叠中,也可以将它们分别放置在两个牌叠里。之后由后手玩家从两个牌叠中选择一个收入囊中,另外一叠则保留在桌面上。这些卡牌就是你后面游戏中可以使用的卡牌啦。之后由刚才的后手玩家重复这一放牌的动作,直到两位玩家手中的8张卡牌都放置完毕后,游戏才会正式进入出牌阶段。
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这样看上去,也许游戏并没有什么策略性,其实不然,因为通过这样的方式,玩家在正式开始对战时手牌数量会出现不对等。有些卡牌叠虽然牌的数量较少,但可能收益更高。有些牌叠虽然卡牌张数多,但可能包含导致扣分的灾祸牌。你也许会问,难道我不可以选择不包含灾祸牌的牌叠嘛?这是由于玩家每个回合可以使用两个标记物,将总计两张卡牌背面向上放入牌叠。也就是说这款游戏拥有了唬骗的元素,你可以将一张高价值的卡牌背面扣放到牌叠里,以降低对手选择这叠牌的几率。也可以连着向两叠牌各放置一张扣放的卡牌,让对方猜测你将灾祸牌放在了那一堆里。这一元素的加入,大大提升了游戏的乐趣度,也让心理博弈成为夺取胜利重要的因素。
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至于在玩家都选好手牌后,游戏正式开始。此时玩家处理卡牌的方式,与《美丽新世界》如出一辙。你既可以将一些卡牌打出放置在自己面前,作为未来想要建设的卡牌,也可以将卡牌弃掉以直接换取卡牌上注明的对应资源。之后游戏获取资源的放置也与《美丽新世界》相同,玩家需要依次结算并获取不同颜色的资源,而获得的资源需要马上放置到自己正在建设的卡牌上。这样如果规划得当,可以打出一套COMBO,刚刚拿到的资源使正在建造的卡牌建成,而新建成的卡牌又会马上为你带来资源的收益。
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在建造卡牌和获得资源结算,本作与《美丽新世界》也有一些差异,比如在这款新作中,可供玩家选择的基础资源从5种变成了4种。另外玩家通过建成卡牌或获得某种资源较多的结算而能拿到的标记物,也由《美丽新世界》的红蓝两种变成了如今的一种。也就是说在一些结算上,本作相比《美丽新世界》做了简化。但在策略维度、玩家互动和乐趣度上,则做了深化。
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最后必须要说明的是,虽然本作和《美丽新世界》的节奏流程类似,同样只会进行短短四个回合,且由于回合中玩家可以同时继续结算,因此游戏用时较短。但与此同时,本作的可重玩性却比《美丽新世界》要强不少。毕竟《美丽新世界》在玩家摸清所有卡牌的效果和收益后,就很快会找到多个获得大量分数的套路组合,因此可重玩性主要体现在玩家互相进行卡牌传递时保留卡牌的不同可能上。
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而本作则拥有多个不同的卡牌套组可供玩家进行替换。比如灾祸牌可以替换成带有不同特殊效果的怪兽,或是为游戏加入带有长效能力的军师牌等等。这些不同套组的组合,令游戏千变万化起来,也让玩家每次都能有新鲜的游戏感受,大大延迟了倦怠期的出现。如果你已经通过《美丽新世界》初步熟悉了卡牌对战游戏的套路和操作,那么《美丽新王国》将是你进一步深入卡牌游戏世界的进阶级好产品哦!
真心安利《百闻牌》,算是继炉石以后唯一让我上头的卡牌游戏了。
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《百闻牌》是依托阴阳师ip开发的卡牌游戏,所以喜欢阴阳师系列的玩家一定不容错过。对局中一方只使用四个式神来战斗,每回合有鬼火个数(行动力)的限制这些设定,都与阴阳师中的战斗模式相似。在游戏中可以提升式神的星级,解锁更多核心技能和玩法很大程度上匹配了阴阳师的养成系统。式神所拥有的卡牌效果技能效果基本与阴阳师中式神的技能有联系。所以阴阳师玩家在结束一天的日常活动以后到《百闻牌》来休闲放松一下是很不错的选择。
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《百闻牌》相对于目前主流玩法的卡牌游戏有着明显的创新。原版传统的卡牌游戏注重的是利用卡牌进行搭配和构筑,保护你的英雄并且摧毁敌方英雄获得胜利。百闻牌则突出了四个式神的概念,你在一场游戏中能携带的只有四个式神,卡牌都是与四个式神相互关联的。所以游戏的玩法变成了四核心式的战斗。四核心式的玩法,取消了铺场的概念,减少了老式卡牌游戏的影响。通过与四位式神相对应的卡牌进行培养式神,可以更大程度上发挥出式神个人的作用,体现出个人魅力。四位式神之间的团队合作也更加多样化,在“团队协作”概念上更为突出。
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然后就是最为突出的一点,游戏的美工真的绝!阴阳师的美工一直被夸得挺厉害的,百闻牌也成功继承了这一点。游戏画面感突出沉浸式体验,使玩家在百闻牌的游戏中仿佛置身于蜃气楼一般。玩家通过滑动进行页面转换,可以浏览整个蜃气楼的全景,领略动静相辅的画面中满满的阴阳师元素,十分惊艳。
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战斗界面上延续了阴阳师的对战风格。卡牌之间的战斗也不再是千篇一律的撞击和单调的普通攻击。每个式神都设计了独有的攻击特效,同时某些攻击卡牌在使用后会提供与普攻不同的攻击效果。每个式神还拥有一张形态牌。使用后式神可以变身,有一个全屏动画的效果。在变身以后还会为场上的式神增添动画效果。属实帅得不行。
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另外《百闻牌》存在一定的上手难度,因为你需要去了解蛮多新的卡牌效果。像什么延时,瞬发,化身。所以一定要做好上手以后前期学习的准备。但是他本身卡牌关键词的体系如果你熟悉了会发现真的不输炉石。全新的关键词带给我更多的是不一样的体验。
不管怎么说,除了前期需要适应一下以外确实没什么可以诟病了的。出色的画面和创新的游戏对战方式注定了他是一款值得我们去玩的卡牌游戏。欢迎大家入坑《百闻牌》。